Lista dos 100 principais termos universais no desenvolvimento de software , organizados por categorias

Aqui está uma lista dos 100 principais termos universais no desenvolvimento de software , organizados por categorias. Esses termos são amplamente usados em várias tecnologias e linguagens de programação, tornando-os essenciais para qualquer desenvolvedor.

1. Conceitos Gerais

Algoritmo: Conjunto de instruções para resolver um problema.

Código Fonte: Texto escrito pelo desenvolvedor que define o comportamento do software.

Compilador: Ferramenta que converte código fonte em código executável.

Interpretador: Ferramenta que executa o código diretamente sem compilação prévia.

IDE (Integrated Development Environment): Ambiente de desenvolvimento integrado com editor, compilador e depurador.

Framework: Estrutura reutilizável que fornece funcionalidades prontas para desenvolvimento.

Biblioteca: Conjunto de funções/métodos reutilizáveis para tarefas específicas.

SDK (Software Development Kit): Conjunto de ferramentas para desenvolver software em uma plataforma específica.

API (Application Programming Interface): Interface para comunicação entre sistemas ou componentes.

CLI (Command Line Interface): Interface de linha de comando para interação com software.

2. Paradigmas de Programação

Orientação a Objetos (OO): Paradigma baseado em objetos e classes.

Programação Funcional: Paradigma baseado em funções puras e imutabilidade.

Programação Procedural: Paradigma baseado em procedimentos ou funções.

Programação Imperativa: Foco em como as tarefas devem ser realizadas.

Programação Declarativa: Foco no que deve ser realizado, não em como.

Encapsulamento: Ocultar detalhes internos e expor apenas o necessário.

Herança: Reutilização de código por meio de classes derivadas.

Polimorfismo: Capacidade de um objeto assumir várias formas.

Abstração: Simplificar complexidade ao focar apenas nos aspectos essenciais.

Interface: Contrato que define métodos que uma classe deve implementar.

3. Estruturas de Dados

Array: Coleção ordenada de elementos do mesmo tipo.

Lista: Estrutura dinâmica que pode armazenar elementos de diferentes tipos.

Fila (Queue): Estrutura FIFO (First In, First Out).

Pilha (Stack): Estrutura LIFO (Last In, First Out).

Hash Table/Map: Estrutura que mapeia chaves a valores.

Árvore: Estrutura hierárquica com nós e filhos.

Grafo: Conjunto de nós conectados por arestas.

Conjunto (Set): Coleção de elementos únicos.

Matriz: Array bidimensional ou multidimensional.

Deque: Fila duplamente terminada (inserção/remoção em ambas as extremidades).

4. Linguagens e Ferramentas

Linguagem de Programação: Sintaxe e regras para escrever código.

Compilação Just-in-Time (JIT): Compilação durante a execução.

Garbage Collector: Mecanismo que gerencia memória automaticamente.

Depuração (Debugging): Processo de encontrar e corrigir erros no código.

Refatoração: Melhoria do código sem alterar seu comportamento externo.

Versionamento: Controle de versões do código (ex.: Git).

Branch: Ramificação no controle de versão.

Merge: Fusão de branches no Git.

Commit: Salvamento de alterações no controle de versão.

Pull Request: Solicitação para integrar alterações em um repositório.

5. Arquitetura e Design

MVC (Model-View-Controller): Padrão arquitetural separando lógica, interface e controle.

MVVM (Model-View-ViewModel): Padrão arquitetural com ViewModel como intermediário.

Clean Architecture: Arquitetura modular e independente de frameworks.

Microserviços: Arquitetura distribuída com serviços independentes.

Monolito: Aplicação única e centralizada.

Pipeline: Fluxo automatizado de processos (ex.: CI/CD).

CI/CD (Continuous Integration/Continuous Deployment): Práticas para automatizar testes e implantação.

Design Patterns: Soluções reutilizáveis para problemas comuns.

Singleton: Padrão que garante uma única instância de uma classe.

Factory: Padrão para criar objetos sem especificar a classe exata.

6. Desenvolvimento Web

Frontend: Parte visível do aplicativo web (interface do usuário).

Backend: Parte do servidor que processa dados e lógica.

Full Stack: Desenvolvimento tanto de frontend quanto de backend.

HTML: Linguagem de marcação para estruturar páginas web.

CSS: Linguagem para estilizar páginas web.

JavaScript: Linguagem de programação para interatividade no navegador.

REST API: Interface para comunicação baseada em HTTP.

GraphQL: Linguagem de consulta para APIs flexíveis.

JSON (JavaScript Object Notation): Formato leve para troca de dados.

AJAX (Asynchronous JavaScript and XML): Técnica para carregar dados sem recarregar a página.

7. Bancos de Dados

SQL (Structured Query Language): Linguagem para consultar e manipular bancos de dados relacionais.

NoSQL: Bancos de dados não relacionais (ex.: MongoDB).

Relacional: Modelo de banco de dados baseado em tabelas.

Chave Primária: Identificador único em uma tabela.

Chave Estrangeira: Referência a outra tabela.

Indexação: Técnica para acelerar consultas.

Normalização: Processo de organizar dados para evitar redundâncias.

Transação: Conjunto de operações que devem ser concluídas com sucesso.

CRUD: Operações básicas: Create, Read, Update, Delete.

ORM (Object-Relational Mapping): Técnica para mapear objetos a tabelas.

8. Segurança

Autenticação: Verificação da identidade do usuário.

Autorização: Concessão de permissões após autenticação.

Token: Credencial usada para autenticação (ex.: JWT).

Criptografia: Transformação de dados para proteger sua confidencialidade.

Hashing: Transformação irreversível de dados (ex.: senhas).

Firewall: Barreira de segurança para redes.

SQL Injection: Ataque que explora vulnerabilidades em consultas SQL.

XSS (Cross-Site Scripting): Ataque que injeta scripts maliciosos em páginas web.

CSRF (Cross-Site Request Forgery): Ataque que força um usuário a realizar ações indesejadas.

HTTPS: Protocolo seguro para comunicação web.

9. Testes

Unit Testing: Testes de unidades individuais de código.

Integration Testing: Testes de integração entre componentes.

End-to-End Testing: Testes que simulam o uso completo do sistema.

Mock: Simulação de dependências para testes.

Stub: Implementação simplificada de uma função para testes.

TDD (Test-Driven Development): Prática de escrever testes antes do código.

BDD (Behavior-Driven Development): Prática de definir comportamentos esperados.

Coverage: Percentual de código coberto por testes.

Assert: Verificação de condições em testes.

Regression Testing: Testes para garantir que alterações não quebraram funcionalidades existentes.

10. Outros Termos Importantes

Latency: Tempo de resposta entre uma solicitação e uma resposta.

Throughput: Quantidade de trabalho concluída em um período.

Scalability: Capacidade de lidar com mais carga.

Concurrency: Execução simultânea de tarefas.

Thread: Fluxo de execução dentro de um processo.

Process: Programa em execução.

Cache: Armazenamento temporário para dados frequentemente acessados.

Logging: Registro de eventos para depuração ou monitoramento.

DevOps: Prática de integração entre desenvolvimento e operações.

Cloud Computing: Uso de recursos computacionais via internet.

Esses termos são amplamente utilizados em projetos de software, independentemente da tecnologia ou linguagem. Dominá-los ajudará você a se comunicar eficazmente com outros desenvolvedores e entender melhor documentações, tutoriais e discussões técnicas.

Sobre o Autor

Fellipe Rocha
Fellipe Rocha

Desenvolvedor de Softwares e Empreendedor Digital, Ajudo todos(as) que estão dispostos a mudar de vida, fornecendo conteúdo de valor.

0 Comentários

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *